Zlonk und Larla – Freunde aus dem Computerspiel
| Bezeichnung | Wert |
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| Titel |
Zlonk und Larla – Freunde aus dem Computerspiel
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| Verfasserangabe |
THiLO
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| Medienart | |
| Sprache | |
| Person | |
| Reihe | |
| Reihenvermerk |
3. Lesestufe
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| Auflage |
1. Auflage
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| Verlag | |
| Ort |
München
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| Jahr | |
| Umfang |
59 Seiten
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| ISBN10 |
3-328-30368-5
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| ISBN13 |
978-3-328-30368-8
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| Band |
3. Lesestufe
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| Schlagwort | |
| Annotation |
Vom Computerspiel ins echte Leben! Zlonk und Larla sorgen für einen unvergesslichen Tag
Als Jannik in seinem Computerspiel ein geheimes Level knackt, werden seine Figuren Zlonk und Larla plötzlich lebendig. Die beiden sehen ziemlich verrückt aus und haben unglaubliche Superfähigkeiten: Aufs Schuldach klettern, ins Klassenzimmer springen oder den Kirchturm hinaufrennen – alles kein Problem für Zlonk und Larla! Jannik erlebt mit seinen neuen Freunden einen echt actionreichen Tag!
Ein spannendes Leseabenteuer für Kinder ab 6 Jahren
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| Übersetzung |
Deutsch
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| Altersangabe |
Leseanfänger
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| Trägermedium |
Band
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| Illustrationsangaben |
Illustrationen
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| Antolin |
Klasse: 3
Zum Antolin Quiz
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Erhältlich in folgenden Bibliotheken
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Öffentliche Bibliothek Egg |
Anfahrt |
Klasse: 3
