Let´s play MINECRAFT - Plugins programmieren mit Python
| Bezeichnung | Wert |
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| Titel |
Let´s play MINECRAFT - Plugins programmieren mit Python
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| Verfasserangabe |
Daniel Braun
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| Medienart | |
| Sprache | |
| Person | |
| Auflage |
1. Auflage
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| Verlag | |
| Ort |
Frechen
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| Jahr | |
| Umfang |
295 Seiten
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| ISBN10 |
3-95845-380-5
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| ISBN13 |
978-3-95845-380-7
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| Schlagwort | |
| Annotation |
Angaben aus der Verlagsmeldung
Let´s Play MINECRAFT: Plugins programmieren mit Python / von Daniel Braun
Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse Minecraft-Plugins mit Python selber programmieren Python ist für Programmiereinsteiger besonders leicht zu erlernen Du hast schon alles in Minecraft gesehen und gebaut? Dann programmiere doch einfach deine eigenen Plugins! Mit diesem Buch lernst du das Programmieren von Minecraft-Plugins mit Hilfe des Spigot Mods von Grund auf, ganz ohne Vorwissen in der Programmierung. Dabei verwendest du Python, das für Programmiereinsteiger ganz besonders einfach zu erlernen ist. Egal, ob du Häuser per Chat-Befehl bauen, perfekte Kreise und Kugeln erzeugen oder sogar komplett neue Spielmodi erfinden willst: mit eigenen Plugins kannst du dein Spielerlebnis auf das nächste Level bringen. Und ganz nebenbei lernst du auch noch, mit Python zu programmieren.
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