Tempelfalle

Bezeichnung Wert
Titel
Tempelfalle
Untertitel
Wer entkommt aus dem ver-rückten Labyrinth? Bewege die Mauern und Stufen so, dass du dir einen Weg durch den Tempel schaffst.
Verfasserangabe
Smart Games
Medienart
Sprache
Person
Verlag
Ort
Belgien
Jahr
Annotation
Das Spielen von Tempel Falle stimuliert die folgenden kognitiven Fähigkeiten: KONZENTRATION - LATERALES DENKEN - PLANEN - PROBLEMLÖSEN - RÄUMLICHES DENKEN
Übersetzung
Deutsch
Altersangabe
FSK ab 7 freigegeben
Altersbeschränkung
7
EAN
5414301518648
Trägermedium
Gegenstand